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Original Force

オリジナルフォースのゲーム事業部

私たちの情熱は世界中のビデオゲームスタジオと協力してビジョンを実現させることです。
私たちは、顧客がより多くのコンテンツを作成し、コストを低く抑えながら品質目標を達成しながら生産目標を達成できるよう支援します。

私たちはゲームコンテンツ作成に注力しています:
2Dコンセプト、3Dアートからゲーム内アニメーションまで、
美しい息をのむようなシネマティックスを含むゲーム開発用のフルパイプラインアートサービスを提供しています。
1999年以来、オリジナルフォースは1000以上のゲームタイトルに取り組んでいます。

オリジナルフォースはいつでも協力パートナーの力になります。

ゲームがそれぞれユニークなので、オリジナルフォースは、強力な人材データベースから最も適切で、最もマッチするアーティストを選び出し、高品質作品を作り出すチームを組めるようにする。
同時に、我々はより柔軟で多様になり、協力パートナーがより迅速かつ一定規模でプロジェクトを始動させるようにすることができます。

オリジナルフォースに所属する芸術家の皆さんはずっと世界的に有名なAAA級IPゲームに取り組んでおり、プロジェクトそれぞれに対して同じように力を入れています。

我々は、業界で有名なスタジオとの密接な協力関係を誇りに思っており、その協力パートナーはみんなAAAゲームの開発と発行業者です。

私たちはどのようなサービスを提供できますか?

オリジナルフォースのゲーム事業部は、ビデオゲーム業界のリーディングアート制作サービス会社です。
私たちは、ゲームコンテンツ制作に全力を注ぎ、PC、コンソール、モバイル、VRプラットフォームのフルパイプラインアートサービスを提供しています。

  • 2Dコンセプト
  • 3D 
    モデリング/テクスチャ
  • リギング
    スキニング
  • モーションキャプチャー
    キーフレームアニメーション
  • ゲームエフェクト
  • インゲーム 
    カットシーン

我々の主な利点はこれだけではありません

  • 520+ Artists
    in the Game Division alone
  • Face and body
    photogrammetry Rigs
  • Exclusive license to use
    the ‘Avatar’ MoCap technology
    from Profile Studios
    (ex Giant Studios)
  • Extensive Faceware
    capabilities
  • 5400 sq feet
    capture facility

我々のPipelineはどうなりますか?

私たちが使用している主なソフトウェアは:

Maya 3DSMax MotionBuilder Mudbox Substance Designer & Painter Photoshop Marvelous Designer After Effects Nuke ......

プロジェクト管理のツールには
次のものが含まれます

Shotgun Perfoce Jira Excel ......

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